Visar inlägg med etikett Fördjupa sig i. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Fördjupa sig i. Visa alla inlägg

söndag 16 februari 2014

Climate persuasive services : changing behavior towards low- carbon lifestyles - Zapico, Jorge Luis Turpeinen, Marko Brandt, Nils

Vad är huvudmeningen/vad handlar texten om?
ICT-teknik har format om vårt samhälle. Dessa förändringar är viktiga så de påverkar hur vi på det psykologiska planet interagerar med samhället, de påverkar hur vi tänker, vad och hur vi lär oss samt hur vi beter oss/våra handlingar. Författarna menar att man måste utnyttja denna påverkande kraft som ICT har på att förändra klimatet, och de definierar "climate persuasive services". Climate persuasive services är ICT-teknik som förändrar människors attityder mot klimatförändringarna och/eller beteenden för att minska utsläppen. De analyserar de "övertalningsprinciper" som används i redan existerande web- och mobilapplikationer och föreslår hur man kan effektivisera dessa principer för att bl.a. förenkla "grönt beteende".

Hur är detta relevant för vårt arbete?

Skulle säga att hela artikeln är intressant för oss, de lyfter verkligen fram nödvändigheten att utveckla och forska inom denna typ av ICT + rädda miljön.
Framförallt Avsnittet 3.2 Sharing Goals, är nog mycket intressant för oss. I detta avsnitt tas ett antal principer upp som beskriver olika omständigheter under vilka användare burkar prestera bra. Tar upp perfekta saker för oss såsom peers, create goals osv, för att öka användarnas engagemang och prestationer.

tisdag 11 februari 2014

The design of eco-feedback technology - Froehlich, Jon Findlater, Leah Landay, James Landay


Vad är huvudmeningen/vad handlar texten om?

Eco-feedback teknologi - teknologi som ger feedback gällande individuella- eller gruppbeteenden (handlingar) med målet att minska miljöpåverkan.

I artikeln ställs två övergripande frågor:
1. Vad kan HCI (human computer interaction) lära av miljöpsykologi och 
2. Vilken roll bör HCI ha inom design, utformning, utvärdering av miljöfeedback-teknik?

Det finns inte så mycket tidigare forskning där fokus  legat  på "mätning" av beteendeförändring (eller som ens försökt).


Vilka är de främsta argumenten? / Sammanfattning

- Ett gap mellan kunskap om miljö-psykologi och HCI kan leda till oeffektiva tekniklösningar, detta gap vill artikeln motverka.

- Börjar med att ta upp miljö-psykologi, varför uppvisar människor ett miljövänligt beteende och vad motiverar dem till att göra det? Stor relevans är hur feedback spelar roll för handlingarna.

- Fortsätter med att reflektera kring dagens eco-feedback teknologi inom HCI, genom bl.a en undersökning. Av de resultat som framkom i undersökningen vill de kontrastera design-och utvärderings synsätt samt försöka identifiera de områden där HCI kan göra den starkaste bidraget (inom eco-feedback).


Hur är detta relevant för vårt arbete?

Svårt att säga efter att bara ha läst abstract och conclusion, jag tror att de kan inrikta sig lite för mkt på just HCI och hur man bör tänka runt tekniken, i alla fall mer än vad som är intressant för oss.
Dock tror jag att det kan vara värt att läsa igenom deras teoridel och se om vi kan finna något där som vi kan använda, samt även kanske reflektera över vårt resultat med tanke på hur Lift fungerat som HCI-teknik osv med avseende på vad de kom fram till...

Environmental concern: Conceptual definitions, measurement methods, and research findings - Niklas Fransson och Tommy Gärling

Vad är huvudmeningen/vad handlar texten om?
Artikeln analyserar tidigare undersökningar för att avgöra om hänsyn (concern) spelar roll för beteende förändring.
Först försöker de definiera och möta miljömedvetenhet. Sedan se korrelationer mellan miljömedvetenhet och socio-demokratiska och psykologiska faktorer.


Hur är detta relevant för vårt arbete?

De tar upp att yngre personer är mer medvetna om miljöbekymmer än äldre. Kanske kan vara bra att ha med i urval? Kallas The age hypothesis. 

De tar även upp att miljömedvetenhet är korrelerat till utbildning och inkomst, the social-class hyptothesis. Kanske kan vara bra för diskussionen för att se skillnader mellan utbildade/ej utbildade. Eller vill vi verkligen undersöka de?

En annan teori är the residence hypothesis: Att stadsmänniskor är mer medvetna är landsbyggdsmänniskor.



Egna tankar/idéer/inspiration 

Finns en del bra fakta som vi kan ha till stöd i vårt val av urvalsgrupp och även som stöd i diskussion när vi ska dra slutsatser om gruppen.
Känns som artikeln är värd att ha kvar!

A behavior model for persuasive design - B J Fogg

Vad är huvudmeningen/vad handlar texten om?

Artikeln presenterar en ny modell för att förstå mänskligt beteende. Modellen säger att ett beteende/handling är produkten av tre faktorer; motivation, förmåga (ability) samt triggers.
Modellen hävdar att för att en person ska utföra en handling målmedvetet, så krävs tre saker:

1: hen måste vara tillräckligt motiverad,
2: hen måste ha förmågan att utföra handlingen samt
3: hen måste bli triggered att utföra handlingen. En trigger är någonting som säger åt en människa att utföra en handling nu


Dessa tre faktorer måste ske samtidigt, annars kommer handlingen inte utföras. 


( I denna artikel menas med persuasion (övertalning) försök till att påverka folks handlingar, inte attityder. )



Vilka är de främsta argumenten? / sammanfattning


- Fogg argumenterar för att dessa tre faktorer måste ske samtidigt för att en handling ska utföras och motiverar med olika exempel. Man bör sträva efter att de tre faktorerna är så höga som möjligt.

- Man kan undvika att en handling sker genom att ta bort en av dessa tre faktorer.

-Modellen kan hjälpa oss att se under ytan, underliggande psykologi

- Man kan använda denna modell som en referens inom t.ex. en arbetsgrupp, det förbättrar möjligheter om alla tänker på beteende/handlingsförändringar på ett liknande sätt


Vad stödjer sig dessa på?
Fogg tar upp exempel från "verkliga livet" för att bevisa.

Hur är detta relevant för vårt arbete?

Vi kan använda dessa tre faktorer när vi analyserar resultatet, blev det en förändring osv, kan det bero på att alla faktorer fanns eller att någon saknades osv. Hade det kunnat bli ett annat resultat?

Kan något användas till vår frågeställning?

Egna tankar/idéer/inspiration

Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do - B.J. Fogg

Vad är huvudmeningen/vad handlar texten om?
Datorer var ursprungligen inte byggda för att övertala utan snarare för att hantera data, räkna och lagra data. Idag är datorer interaktiva, designade för att ändra människors attityder och handlingar.

Boken behandlar olika typer av övertalningsstrategier inom teknik:
- Igenkännande av teknik/hemsidor när de är designat att influera människor
- Identifiera övertalningsstrategier av interaktiva system
- Skapa interaktiva upplevelser som motiverar och övertalar människor
- Förutspå vad framtiden har av övertalande mha datorer.

Boken tar upp begrepp som jag tror kan vara intressanta för vår studie. T.ex. captology och Kairos factor (kap 3, hela kapitel 3 verkar innehåll olika begrepp/teorier som känns relevanta)







Kapitel 8 handlar om mobiltelefoner och övertalning (e.g. persuasion)
Hur är detta relevant för vårt arbete?

Jag tror det finns bra teorier som vi kan använda oss utav i boken.


Egna tankar/idéer/inspiration 

Bra tror jag. Speciellt kap 3 och 8! Boken handlar mer om teorier kring teknik och övertalning och har ej någon undersökning.


A review of intervention studies aimed at household energy conservation - Wokje Abrahamse, Linda Steg, Charles Vlek, Talib Rothengatter

Vad är huvudmeningen/vad handlar texten om?
Artikeln behandlar effektiviteten av intervention (information) manade att få hushåll att reducera dess energi-konsumtion. Artikeln undersöker vilka faktorer som gör information till en framgång eller misslyckande.

Artikeln behandlar:
1) I vilken utsträckning resulterade interventionen i beteendeförändring och/eller reduktion i energi-konsumtion
2) Var underliggande orsaker undersökta (så som kunskap och attityd)?
3) I vilken utsträckning kan effekterna tillskrivas interventionen?
4) Behölls effekterna under en längre tidsperiod?


Vilka är de främsta argumenten?

Enligt artikeln så fokuserar de flesta studier på volontär beteendeförändring genom att fokusera på individens kunskap och/eller uppfattningar istället för att ändra kontextuella faktorer som ligger till grund för hushållens beteende-beslut.
Information leder till högre kunskap men inte nödvändigtvis till beteendeförändring eller energisparande. Belöningar är ett effektivt sätt att uppmuntra till energi-sparande men med kortlivad effekt. Feedback har även visat sig effektivt, speciellt när det ges kontinuerligt och ofta.



Hur är detta relevant för vårt arbete?

Tror artikeln kan vara bra att ha till grund för den behandlar i vilken utsträckning information är bra/påverkar vårt beteende. Den delar in strategier i två grupper och de kan vi använda tror jag.
Det kan vara bra att ha som grund till att motivera feedback/belöningar som vi ska ge i vår studie.




Kan något användas till vår frågeställning?

I och med att vi vill maximera QS-lösningar så kan det vara bra att titta på hur information ges på bäst sätt för att uppnå ett bestående resultat


Egna tankar/idéer/inspiration 

Är värd att behålla för vidare läsning och även att fördjupa sig i!